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Krafton lança Overdare Studio com IA para criação de jogos na Gamescom 2026

Overdare Studio usa IA para criar jogos via chat na Gamescom Latam 2026, permitindo desenvolvimento sem coding e foco em mercados emergentes na América Latina

Créditos: Divulgação/Krafton
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  • A Krafton apresentou o Overdare Studio na Gamescom Latam 2026, com ferramenta de IA para criação de jogos dentro do ecossistema Overdare UGC.
  • O Studio Agent permite criar jogos apenas com comandos em linguagem natural, sem necessidade de conhecimentos técnicos, gerando scripts em Lua automaticamente.
  • A plataforma é baseada em uma versão personalizada da Unreal Engine 5, assegurando qualidade gráfica e flexibilidade.
  • Recurso AI Costume permite gerar texturas e roupas para avatares a partir de descrições em texto, ampliando possibilidades criativas e o compartilhamento de projetos.
  • O lançamento está previsto para 2026, com foco em criadores e mercados emergentes na América Latina, especialmente o Brasil; o Studio Agent ainda está em fase de testes.

A Krafton anunciou o Overdare Studio durante a Gamescom Latam 2026, apresentando uma ferramenta de desenvolvimento que usa IA para a criação de jogos por meio de comandos em linguagem natural. O foco é abrir o acesso à produção de jogos, especialmente em mercados emergentes da América Latina.

O recurso principal é o Studio Agent, que permite criar e ajustar elementos do jogo em tempo real apenas com conversas no chat. A tecnologia interpreta instruções em linguagem natural e executa ações no editor, automatizando tarefas antes manuais.

O Overdare Studio utiliza uma versão personalizada da Unreal Engine 5, assegurando qualidade gráfica e flexibilidade mesmo com simplificações no fluxo de criação. A plataforma promete ambientes completos, mecânicas e sistemas de gameplay sem exigir programação.

Entre os destaques, o recurso AI Costume gera automaticamente texturas e roupas para avatares a partir de descrições em texto, ampliando as possibilidades criativas dentro do ecossistema Overdare. A ferramenta também facilita o compartilhamento de projetos entre usuários.

Segundo a Krafton, a escolha da Gamescom Latam 2026 reforça o foco em América Latina, onde há crescimento do mercado de jogos, com Brasil como exemplo de base de jogadores e desenvolvedores. A meta é reduzir barreiras de entrada para criação de jogos.

Hyungchul Park, CEO da Overdare, afirmou que a proposta coloca a criatividade como ponto de partida do desenvolvimento, minimizando limitações técnicas para quem pretende criar jogos.

O lançamento do Studio Agent está previsto para 2026, ainda em fase de testes. A Krafton não anunciou data específica, mas confirmou a centralidade da ferramenta na estratégia de plataformas criativas e conteúdo gerado por usuários.

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