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GTA 6: relatos apontam exigência de turnos noturnos pela Rockstar

Relatos no Glassdoor apontam jornada de trabalho até as 3h da manhã na Rockstar Índia, elevando preocupação com saúde mental e carga de trabalho

Crunch em GTA 6: Rockstar exige trabalho até de madrugada, segundo relatos
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  • Avaliações no Glassdoor apontam jornadas exaustivas na Rockstar Índia, em Bengaluru, com alguns funcionários chegando a trabalhar até às 3h da manhã para GTA 6.
  • As denúncias mencionam horas extras não remuneradas e prazos considerados irreais pela equipe de controle de qualidade.
  • Uma segunda avaliação, de 1º de maio, descreve carga de trabalho intensa, impactos na saúde mental e reclamações sobre a gestão de tarefas.
  • O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reafirmou a data de lançamento de 19 de novembro e sinalizou início da campanha de marketing no verão norte‑americano, sem indicações de atraso.
  • O jornal Bloomberg informou anteriormente que o crunch em GTA 6 não era tão intenso quanto em projetos passados, conforme relatos de membros da Rockstar.

O desenvolvimento de GTA 6 volta a gerar questionamentos sobre o ritmo de trabalho na Rockstar Games. Relatos apontam jornadas intensas, com alguns funcionários na empresa trabalhando até as 3h da manhã, segundo avaliações no Glassdoor.

As avaliações destacam pressão sobre a equipe de controle de qualidade da Rockstar Índia, com sede em Bengaluru. Os relatos mencionam horas extras não remuneradas e prazos considerados irreais pelos trabalhadores envolvidos.

A expectativa de lançamento de GTA 6 é para 19 de novembro, conforme aviso da publisher Take-Two e da própria Rockstar. Os executivos dizem manter o cronograma, visando evitar um novo adiamento.

Estrutura das informações aponta que a discussão inicial envolve o ritmo de desenvolvimento e o ambiente de trabalho, seguido por impactos na saúde mental dos colaboradores e pelas respostas da gestão.

Detalhes das avaliações

Duas avaliações publicadas na semana passada chamaram atenção para as condições de trabalho. Um ex-técnico de Washington, D.C., elogiou a tecnologia, mas mencionou dias intensos e jornadas exaustivas.

Outro relato, de um analista da Rockstar Índia, atribuiu 2 de 5 estrelas e descreveu carga de trabalho alta, com jornadas que se estendem até a madrugada. A avaliação cita tentativa de cobrar mudanças sem resposta.

Entre as reclamações, aparecem horas extras não remuneradas, prazos comprimidos e tarefas que deveriam levar meses sendo solicitadas em semanas. O analista afirmou que reclamar com a liderança não surte efeito.

Na avaliação final, o funcionário pediu maior compreensão da gestão, destacando impacto negativo na saúde mental. O caso traz à tona debates sobre condições de trabalho na indústria de games.

Contexto e perspectivas

O debate sobre crunch em GTA 6 ganhou repercussão após históricos rumores. Em 2025, o jornalista Jason Schreier afirmou que o crunch no projeto atual era diferente de anteriores, sem eliminar totalmente as horas extras, mas com mudanças no ambiente de trabalho.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reafirmou o compromisso com a data de 19 de novembro. Ele comentou que a campanha de marketing deve começar no verão norte-americano, sem indicar mudanças no cronograma oficial.

Sobre preços, Zelnick não revelou valor definitivo, mas afirmou que a empresa busca oferecer relação justa entre custo e experiência. A faixa de preço tradicional de grandes lançamentos permanece entre US$ 60 e US$ 70.

GTA 6 está previsto para chegar ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 19 de novembro. Lojas e anunciantes ainda não confirmaram data para PC.

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