- A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, iniciou revisões das decisões anteriores e apresentou o plano “O Retorno do Xbox” para reconquistar a confiança dos fãs.
- Sharma quer mudanças no calendário de atualizações, passando a ocorrências quinzenais com foco em recursos pedidos pela comunidade e melhorias para PC, até o fim deste ano.
- A executiva avalia a estratégia de lançar jogos exclusivos em plataformas concorrentes, mas não confirmou mudanças imediatas, adotando cautela.
- O compromisso com hardware próprio segue, com o Project Helix como sucessor do Xbox Series X, mantendo a integração entre jogos de PC e console; as primeiras versões alpha para desenvolvedores devem chegar em 2027.
- Há mudanças internas em curso, como ajustes no Quick Resume, novas opções de cores para o dashboard, promoção de integrantes da área de projetos e a volta da marca Xbox como nome da organização.
A nova gestão do Xbox, liderada pela CEO Asha Sharma, está revisando decisões da antiga administração para recuperar a confiança dos fãs. Em menos de dois meses no cargo, Sharma avaliou planos anteriores, buscando alinhar a estratégia aos pedidos da comunidade.
Segundo fontes e reportagens setoriais, a executiva propõe atualizações quinzenais até o fim deste ano, com foco em recursos pedidos pelos usuários e melhorias para PC. A medida pode afetar a cadência de lançamentos e a comunicação com a base de fãs.
Outra frente em avaliação é a estratégia de exclusivos para plataformas concorrentes, como PlayStation e Nintendo. O projeto de ampliar margens de lucro, conhecido como Project Latitude, recebeu críticas de parte da comunidade, apesar de não haver confirmação de mudanças imediatas.
A liderança garante cautela ao reavaliar a abordagem de exclusividade, sem anunciar cortes imediatos. Funcionários ouvidos indicam que Sharma avalia caminhos variados para manter o ecossistema Xbox estável.
A prioridade atual é tornar o ecossistema mais atraente, incentivando usuários a retornar com frequência à plataforma e a utilizar serviços da casa.
Project Helix e planos de expansão
A executiva reafirmou o compromisso com hardware próprio, citando o próximo console, provisoriamente chamado Project Helix. A integração entre jogos de PC e console continua sendo destacada como fundamento da nova geração.
O desenvolvimento de Helix deve avançar lentamente, com as primeiras versões alpha para desenvolvedores previstas apenas para 2027. A estratégia não altera o objetivo de ampliar a presença da Xbox em dispositivos de terceiros.
A volta da marca Xbox é mantida, com reforço de que a organização adota o mesmo nome, substituindo a referência anterior à Microsoft Gaming. A ideia é manter a identidade da empresa na comunicação com o mercado.
Melhorias chegando em breve
Alterações menores já começaram a chegar. No Quick Resume, a desativação de sessões específicas passa a ser possível. Novas opções de cores para o dashboard e uma animação de inicialização também estão previstas para a próxima semana.
Nos bastidores, mudanças na estrutura incluem a incorporação de CoreAI à divisão de games, com cargos estratégicos para a área. O líder do Project Helix recebeu promoção interna.
Entre as saídas, Roanne Sones entrou em licença, ligada a parcerias com fabricantes. Kevin Gammill, vice-presidente de experiência do usuário, deixa a Microsoft após 20 anos.
As novidades não interrompem o foco em expansão: Sharma enfatiza adoção de dispositivos de terceiros, incluindo automóveis, como parte do ecossistema em evolução.
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