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The Witcher 3 ganha mod com DLSS 4.5 e triplica FPS após quase 10 anos

Mod de PureDark leva DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation a The Witcher 3, oferecendo 2x a 6x o FPS, com ajuste dinâmico via Patreon

Créditos: CD Projekt Red
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  • Um novo mod traz DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation para The Witcher 3: Wild Hunt, substituindo a biblioteca Streamline 1.x pela 2.11.1 para permitir multipliers de 2x a 6x em modo fixo ou dinâmico.
  • O release foi feito pelo modder PureDark e está disponível no Patreon do criador, no nível Supporter (a partir de R$ 32,50 por mês), com acesso à biblioteca completa de upscalers para títulos já lançados.
  • O mod desbloqueia suporte ao conjunto de GPUs RTX da linha 50 e oferece configuração de multiplicadores 2x, 3x, 4x ou 6x, com o Dynamic MFG ajustando o fator conforme a carga da cena.
  • Em testes com uma GeForce RTX 5070 Ti no perfil Ray Tracing Ultra, 2x chegou a 60 FPS, 3x a 90 FPS e 6x a 180 FPS; acima de 3x ocorreu degradação visual perceptível, sendo 3x o equilíbrio recomendado.
  • Embora haja resistência à ideia de pagar por mods, a opção existe para quem quiser testar o The Witcher 3 com MFG em placas NVIDIA compatíveis.

O The Witcher 3: Wild Hunt ganha um mod que traz DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation (MFG). A atualização chega quase 10 anos após o lançamento do jogo, por meio do modder PureDark. O objetivo é ampliar a taxa de quadros em GPUs NVIDIA RTX serie 50.

O mod substitui a biblioteca Streamline original, incompatível com o MFG. A adaptação empacota o Streamline 2.11.1, liberando suporte ao recurso nas RTX 50 e permitindo multiplicadores de 2x a 6x. A funcionalidade pode operar em modo fixo ou com ajuste automático conforme a carga da cena.

O lançamento está disponível no Patreon do criador, no nível Supporter, com assinatura mensal de R$ 32,50, liberando acesso à biblioteca completa de upscalers. Quem efetivar o pagamento pode baixar atualizações no servidor do Discord do modder para sempre.

O que muda na prática

O upscaler oferece dois perfis: modo fixo com multiplicadores de 2x, 3x, 4x ou 6x, e o Dynamic MFG que ajusta a taxa conforme a renderização. Testes indicam ganhos de fluidez, porém com degradação visual acima de 3x. O equilíbrio recomendado fica próximo de 3x para manter qualidade estável.

A implementação depende de desativar o Frame Generation nativo do jogo e seguir caminhos de instalação específicos do mod. O mod funciona em placas NVIDIA compatíveis com DLSS 4.5 e MFG, segundo os relatos de usuários. A comunidade debate a viabilidade e custos envolvidos nesse tipo de modificação.

Instalação e uso

Para instalar, é preciso extrair o conteúdo do mod na pasta The Witcher 3binx64_dx12. Em seguida, ativar DLSS nas configurações gráficas, desativando o DLSS Frame Generation. O menu do mod aparece ao pressionar a tecla END. O atalho para o Frame Generation é a tecla * no teclado numérico, com possibilidade de alteração no arquivo mods/Witcher3Upscaler.ini.

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