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Steam Controller passa a funcionar em jogos fora da Steam com atualização SDL

Atualização do SDL permite que o Steam Controller seja usado fora da Steam, desde que o jogo utilize SDL e o suporte esteja atualizado

Créditos: Valve
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  • Atualização do SDL adiciona suporte ao Steam Controller fora da Steam, com mapeamento completo dos botões.
  • Funciona em Linux e Windows, beneficiando apps e emuladores que usam a ferramenta.
  • O recurso depende de o app usar o SDL e dos desenvolvedores dos jogos atualizarem para a versão mais recente da ferramenta.
  • A Valve já havia disponibilizado CAD do Steam Controller para facilitar mods e acessórios, incentivando o uso do periférico fora da Steam.
  • Espera-se que projetos de mods e acessórios, incluindo impressão em 3D, surjam ainda neste ano.

O Steam Controller recebeu suporte para uso fora da Steam graças a uma atualização do SDL (Simple DirectMedia Layer). O recurso permite que aplicativos reconheçam automaticamente o mapeamento dos botões do controle. A novidade vale para Linux e Windows, expandindo a compatibilidade com jogos e emuladores que utilizam o SDL.

A atualização integra o mapeamento completo dos botões, indo além dos touchpads já reconhecidos em lançamentos anteriores. Para funcionar, é necessário que o app utilize o SDL e que a versão mais recente da ferramenta esteja em uso pelos desenvolvedores.

Disponibilidade e requisitos

Nem todo jogo fora da Steam funcionará imediatamente. Ainda é preciso que o aplicativo utilize o SDL e que os desenvolvedores incorporem a versão atual da ferramenta para que o controle seja reconhecido.

Perspectivas de mods e acessórios

A Valve tem mantido interação aberta, disponibilizando arquivos CAD do Steam Controller para facilitar mods e acessórios. Espera-se que projetos de impressão 3D ganhem espaço ainda neste ano, conforme a comunidade aproveita o conteúdo aberto.

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