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Unreal Engine 6 ganha primeiro teaser com Rocket League

Unreal Engine 6 ganha teaser com Rocket League, com renderização em tempo real, gramados detalhados e suporte multithread; primeiras prévias chegam em 2027

Créditos: Divulgação/Epic Games
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  • Durante os Paris Majors de Rocket League, a Epic Games mostrou o primeiro teaser da Unreal Engine 6 em ação, com menos de um minuto de duração, rodando em tempo real.
  • O vídeo apresenta gráficos mais bonitos, gramados mais detalhados, veículos com maior nível de detalhe e melhoria no sistema de iluminação.
  • O teaser sugere que Rocket League receberá um upgrade que marca uma nova era para a experiência do jogo, com exibição de títulos da Epic ao final.
  • Tim Sweeney, CEO da Epic Games, revelou que a Unreal Engine 6 deve mudar a relação entre jogos e hardware, adotando modelo multithread e mantendo foco em usabilidade.
  • As primeiras prévias devem chegar em 2027, com o potencial total da engine surgindo entre 2028 e 2029, quando novas gerações de consoles já devem estar no mercado.

Durante os Paris Majors de Rocket League, realizados neste domingo (24), a Epic Games divulgou o primeiro teaser da Unreal Engine 6 em ação. O vídeo, com menos de um minuto, mostra uma versão mais bonita do jogo de carros rodando em tempo real.

O material apresenta gramados mais detalhados, veículos com maior nível de detalhamento e iluminação aprimorada. Também é exibida uma breve sequência de jogabilidade e a tela de seleção de carros.

Ao final, o teaser sugere um upgrade para Rocket League, marcando uma nova era para a experiência esportiva. A Epic ainda mostra telas com títulos de sucesso, incluindo Fortnite e parcerias com a Disney.

O que sabemos sobre a Unreal Engine 6?

A Epic Games mantém segredo sobre a Unreal Engine 6, enquanto aprimora a versão atual. Tim Sweeney, CEO, revelou que a meta é mudar a interação entre jogos e hardware, reduzindo gargalos de legado com multithreading.

A nova engine pretende ser poderosa, fácil de usar e compatível com diversas plataformas, buscando tornar o uso tão simples quanto o Editor do Unreal disponível para Fortnite. O foco é ampliar acessibilidade sem perder performance.

As primeiras prévias devem chegar em 2027, com Rocket League entre os primeiros a demonstrar o potencial. O pleno aproveitamento da tecnologia é esperado para 2028 ou 2029, quando grandes consoles devem estar em nova geração.

Fonte: IGN

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