Em Alta Copa do Mundo NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Judas trai expectativas da Take-Two e só chega em 2028

Judas deve chegar no ano fiscal de 2028-2029, ampliando o hiato de Ken Levine desde BioShock Infinite e destacando a aposta da Ghost Story Games

Créditos: Divulgação/Take-Two Interactive
0:00
Carregando...
0:00
  • Judas pode chegar apenas no ano fiscal de 2028-2029, começando em 27 de abril de 2028, segundo a Take-Two Interactive.
  • O jogo foi anunciado em 2022 e prometido para 2025, mas sofreu atrasos significativos.
  • Ken Levine não lança título há mais de 15 anos, desde BioShock Infinite (2013); o projeto fica a cargo da Ghost Story Games.
  • O designer planeja usar “peças de LEGO narrativas”, com decisões dos jogadores que mudam o enredo e até o chefe final.
  • O cenário é a arca espacial Mayflower, com foco em ação e recursos de gameplay semelhantes aos de BioShock.

Judas, jogo em desenvolvimento pela Ghost Story Games, pode chegar apenas em 2028. A Take-Two Interactive, gestora da publicação, informou em seu relatório fiscal que o título terá lançamento no ano fiscal 2028-2029, iniciando em 27 de abril de 2028. A confirmação amplia o atraso em relação à promessa inicial de 2025.

O anúncio aponta que Judas é o primeiro projeto de Ken Levine a chegar às lojas em mais de 15 anos, desde BioShock Infinite, de 2013. Após o lançamento, o estúdio Irrational Games foi dissolvido para permitir novos trabalhos ao criador.

Atraso e propostas de inovação

Segundo Levine, a demora ocorre por causa da mudança na forma de contar a história no jogo. O designer descreve o andamento como montagem de “peças de LEGO narrativas” que se rearranjam conforme as escolhas dos jogadores.

A Ghost Story Games revelou que até mesmo o chefe final pode variar com as decisões dos jogadores. O enredo coloca personagens como Tom, Nefertiti e Hope em conflitos sobre o futuro da humanidade, com alianças e rivalidades possíveis.

Ambiente, estilo e referências

O shooter se passa na gigantesca arca espacial Mayflower, criada para abrigar uma cidade flutuante. Trailers divulgados sugerem foco intenso em ação e elementos de gameplay semelhantes aos de BioShock, marca de Levine.

O histórico de desenvolvimento reforça a expectativa de que Judas tenha potencial para grande impacto comercial. Levine, conhecido pela qualidade dos projetos, é visto pela Take-Two como capaz de justificar o longo tempo de produção.

Contexto de publicação

A tendência de atrasos em projetos de Levine é mencionada pela indústria como fator que pode influenciar a decisão de lançamento. A Take-Two aposta no retorno comercial significativo do título, mesmo com o adiamento observado.

Fonte externa que sustenta o panorama atual indica que Judas estaria a pelo menos três anos do esperado anteriormente, com novas informações sendo discutidas pela imprensa especializada.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais