- A Hasbro e a Wizards of the Coast devem lançar remakes de Baldur’s Gate 1 e Baldur’s Gate 2, conforme fontes da PC Gamer.
- Kevin Martens, designer original dos dois jogos, ocupa o posto de liderança no projeto; ele já trabalhou em Neverwinter Nights, Mass Effect e Exodus.
- Há a possibilidade de os remakes serem lançados simultaneamente e funcionarem como aquecimento para um eventual Baldur’s Gate 4.
- Os remakes manterão a história original, atualizarão as regras para a edição atual de Dungeons & Dragons e deixarão de usar a Infinity Engine.
- Os dois jogos originais, parte da “Bhaalspawn Saga” e lançados entre 1998 e 2001, já tiveram versões atualizadas via Enhanced Editions desde 2013. Fonte: PC Gamer.
Baldur’s Gate 1 e 2 devem ganhar remakes, conforme informações apuradas pela PC Gamer. O projeto envolve a Hasbro e a Wizards of the Coast, com participação de nomes ligados à BioWare e a outros estúdios de RPG. O objetivo é atualizar as regras para a edição mais recente de D&D e renovar o aspecto visual, mantendo as narrativas originais.
O rumor aponta que Kevin Martens, veterano de Baldur’s Gate 1 e 2, está envolvido no desenvolvimento. Ele já teve passagem pela BioWare, trabalhou em Neverwinter Nights e no primeiro Mass Effect, antes de migrar para a Blizzard em 2009 para Diablo 3. Martens participa como um dos principais responsáveis pelo remake.
Possível lançamento duplo
A ideia é que Baldur’s Gate 2 receba o rem remake com foco principal, enquanto uma versão atualizada do Baldur’s Gate 1 também está em produção. Há possibilidade de ambos chegarem às lojas simultaneamente, conforme fontes próximas ao projeto.
A dupla forma a famosa Bhaalspawn Saga, acompanhando a história de um órfão que descobre ser herdeiro de Bhaal, deus morto. O enredo envolve escolhas entre abraçar ou rejeitar essa herança, em uma narrativa ambientada no universo de Baldur’s Gate.
Contexto de lançamento e tecnologias
Originalmente lançados entre 1998 e 2001, os jogos são elogiados pela história e pela adaptação do sistema da segunda edição de D&D. As versões remasterizadas devem manter as tramas centrais, atualizando apenas o conjunto de regras para a edição atual e substituindo a Infinity Engine por tecnologias modernas.
As Enhanced Editions, lançadas pelo Beamdog a partir de 2013, servirão como referência para acessibilidade em plataformas modernas. O objetivo é manter o tom e a estrutura narrativa, com melhorias técnicas que ampliem apresentabilidade e fluidez da jogabilidade.
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