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Ace Combat 8 coloca jogador no papel de piloto novato em esquadrão de ases

Ace Combat 8 coloca o jogador como piloto novato no esquadrão Joker, com ampla personalização de caças e progressão por habilidades

Jogamos: Ace Combat 8 foca em agradar fãs de longa data e novos jogadores
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  • Ace Combat 8: Wings of Theve coloca o jogador no papel de um piloto novato que integra o esquadrão Joker, ao longo da campanha que continua a história de Ace Combat 7.
  • O jogo será lançado em 2 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, mantendo referências a eventos de Ace Combat 7.
  • Antes das missões, o jogador pode customizar extensivamente o avião e também os aviões dos demais membros do esquadrão, com ganhos de pontos para uma árvore de habilidades similar a RPG.
  • A produção utilizou Unreal Engine 5, destacando melhorias gráficas, geração de nuvens proprietária e som em 7.1.4 para uma imersão audiovisual mais ampla.
  • O desenvolvimento enfatiza batalhas aéreas com cenários detalhados, efeitos de iluminação, reflexos e tráfego de objetos, mantendo foco na experiência de jogo e na narrativa entre os personagens.

O Terra Game On acompanhou o evento de revelação de Ace Combat 8: Wings of Theve, realizado em 27 de maio pela Bandai Namco, em Los Angeles. A apresentação apresentou o novo capítulo da série, que continua a trama iniciada em Ace Combat 7, com o jogador assumindo o papel de um piloto novato no esquadrão Joker. O objetivo foi mostrar como o jogo expande a experiência de combate aéreo sem abandonar a essência arcade.

A campanha mantém a estrutura tradicional: cenas que avançam a história, briefings de missões e telas de conclusão. Antes de cada missão, o jogador pode personalizar a aeronave com itens cosméticos, melhorias e adesivos. Também é possível editar completamente os aviões dos demais membros do esquadrão, aumentando a imersão e a profundidade estratégica.

Tecnologia e som

O diretor da série, Kono Kazutoki, explicou que Ace Combat 8 usa Unreal Engine 5, trazendo melhorias visuais significativas em relação ao 7, que rodava na Unreal Engine 4. O sistema proprietário de geração de nuvens permite cenários com nuvens realistas que afetam a visibilidade e a dirigibilidade das aeronaves. Detalhes como raios solares, reflexos sobre o oceano e texturas de terrenos ganharam refinamento.

Outra evolução citada foi no design de som. Micrômetros gravaram diálogos com qualidade, gerando um sistema de áudio 7.1.4 que oferece percepção direcional dos sons. A trilha sonora mistura orquestra com elementos eletrônicos, acompanhando a dramaticidade das missões e as dublagens dos personagens.

Lançamento e plataformas

Segundo o executivo, Ace Combat 8 foi desenvolvido com foco em oferecer uma experiência audiovisual imersiva, mantendo o tom da série. O jogo está previsto para 2 de outubro, chegando a PC, PlayStation 5 e Xbox Series. A expectativa é ampliar a base de fãs da franquia Bandai Namco após o sucesso de Ace Combat 7.

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