- A Steam Machine vai custar US$ 1.049 de entrada, posição que a Valve justificou como consequência do aumento de custos de componentes como memória RAM e SSDs.
- O repasse de valores ocorreu principalmente devido à elevada demanda de centros de dados com IA, que compraram grande parte dos carregamentos disponíveis.
- A Valve afirmou que subsidiar o preço para se aproximar de consoles tradicionais seria uma solução fácil, mas que essa prática iria contra suas crenças sobre um ecossistema saudável.
- A empresa não quer fechar o ecossistema, mantendo a ideia de abertura do PC e destacando que o hardware deve ser apenas uma opção entre várias para jogar.
- O anúncio ressalta que a Steam Machine pode atingir apenas um nicho específico de consumidores, dada sua natureza de hardware não prioritário para a Valve.
Na segunda-feira (22), a Valve revelou o preço oficial da Steam Machine: entrada de US$ 1.049. O valor fica acima do que a empresa imaginava, e não houve sinal de subsídio ao produto. A avaliação é de que o preço reflete custos elevados.
Segundo a Valve, os altos valores decorrem de componentes como memórias RAM e SSDs, pressionados pela demanda de centros de dados dedicados à inteligência artificial, que compraram grande parte das peças disponíveis.
A companhia afirma que subsidiar o aparelho para aproximá-lo de consoles tradicionais seria uma solução simples, mas contrária aos seus princípios sobre ecossistemas abertos.
Posição da Valve
Em comunicação ao The Verge, a Valve explicou que o subsídio contrariaria a visão de que sistemas abertos são melhores para o longo prazo. A abertura do ecossistema do PC é vista como motor de inovação em software e hardware.
A empresa alerta que subsidiar a Steam Machine criaria menos liberdade de escolhas e fortalecia conteúdos exclusivos e modelos de assinatura, em detrimento da liberdade de escolha do consumidor.
A Steam Machine é vista por analistas como destinada a um nicho específico. Mesmo diante de margens limitadas para hardware, a Valve mantém a aposta em oferecer o aparelho como opção entre várias plataformas.
Fonte: PC Gamer
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