- A Sony vai continuar a produzir discos de jogos third party, mas apenas para títulos que tenham sido lançados em disco antes de janeiro de 2028.
- A produção em larga escala deverá ser encerrada, com a fabricação limitada a esse conjunto de jogos antigos.
- O processo de encomenda de discos passará por mudanças, cujos detalhes serão divulgados em atualização futura.
- Uma das novidades é a possibilidade de caixas com código de resgate para lojas, como será feito em GTA 6.
- Mesmo com isso, a capacidade de produção ficará bastante restrita, já que a fábrica de mídias está passando por redução, e o PS6 deve chegar ao mercado em formato exclusivamente digital.
A Sony confirmou que não vai mais produzir jogos em mídia física para o PlayStation a partir de 2028, mas abre exceções. A produção de discos de terceiros continuará, desde que atendam a regras específicas.
A condição central é que os títulos de terceiros tenham sido lançados em formato de disco antes de janeiro de 2028, data em que a fabricante projeta encerrar a fabricação em larga escala. Outros critérios podem valer para manter o abastecimento.
Segundo o portal de comunicação com desenvolvedores, ainda haverá a possibilidade de encomendar discos, mas com mudanças no processo. Detalhes operacionais devem ser anunciados em atualização futura.
Formato e condições
A Game File indica que a Sony vai oferecer outras vias de distribuição aos parceiros. A opção mais comentada é a de incluir apenas um código de resgate na caixa, ao invés do disco físico completo, como possível modelo para GTA 6.
Mesmo com a continuidade parcial, a medida não deve trazer ânimo excessivo entre o público. A produção de mídias está sendo cortada de forma gradual, com a fábrica final ainda reduzindo a capacidade produtiva.
Como parte desse movimento, a Sony já iniciou o redesenho de sua última fábrica de mídias, visando reduzir a produção de discos. A expectativa é que a demanda por jogos físicos aumente apenas de forma limitada.
Impactos e cenário
A decisão acompanha a possibilidade de o PlayStation 6 chegar ao mercado com modelo exclusivamente digital. Pesquisas indicam custos crescentes de armazenamento, influenciando decisões sobre mídias físicas.
Para o consumidor, isso pode significar menos opções de compra associadas a mídia física e maior ênfase em downloads e códigos. Empresas parceiras deverão avaliar a viabilidade de novas encomendas de discos de títulos antigos.
Fontes: V, G, C, Game File
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