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Primeiras horas de Highguard com problemas técnicos e desempenho no PC

Highguard sofre com falhas técnicas, desempenho instável no PC e ausência de FOV no PS5, elevando expectativa por correções e dúvidas sobre a continuidade do jogo

Wildlight Entertainment
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  • O jogo foi lançado em 26 de janeiro para consoles e PC, apresentando um novo FPS competitivo 3v3 de raid shooter.
  • A jogabilidade combina mecânicas de defesa tipo Rainbow Six Siege, confrontos em campo no estilo MOBA e uma raid final para decidir o vencedor.
  • Usuários relatam problemas de performance no PC, quedas de frames mesmo em configurações médias com DLSS, além de bugs no tutorial e dificuldades em alterar configurações.
  • No PS5, não há slider de Field of View, além de relatos de imagem borrada em consoles; no PC, há também longas filas de servidor e desconexões, devido à alta demanda.
  • O jogo teve forte comparação com Concord, que teve lançamento fraco; os desenvolvedores disseram ter cerca de um ano de conteúdo em desenvolvimento para Highguard, com atualizações periódicas previstas.

Highguard, o novo shooter de raid gratuito, foi lançado em 26 de janeiro para consoles e PC. A estreia ocorreu com grande expectativa, mas também com relatos de filas, desconexões e problemas de desempenho em diferentes plataformas. O jogo é apresentado como um duelo 3v3 com elementos de defesa, combates em equipe e um raid final.

Os primeiros relatos indicam que, apesar de uma premissa promissora, jogadores enfrentam dificuldades para acessar as partidas e manter o desempenho estável. Em PC, muitos afirmam que o jogo roda mal mesmo com configurações médias e DLSS, gerando desânimo inicial entre a comunidade.

Além disso, a produção não oferece um controle de campo de visão (FOV) na versão PS5, o que tem irritado parte da base de fãs. Pontos de atenção também passam pela qualidade de imagem em consoles, com usuários relatando tela menos nítida e recursos de configuração com falhas.

Problemas técnicos e experiência do jogador

Na prática, as filas de servidor e desconexões aparecem com frequência, segundo relatos de jogadores na Steam. Dados da SteamDB indicam quase 98 mil jogadores tentando jogar via Steam, o que pode pressionar a infraestrutura dos servidores.

O estande de lançamento também traz relatos de bugs, como diálogos ausentes durante o tutorial, e itens de configuração que não respondem a alterações de opções. Em PC, alguns usuários mencionam travamentos intermitentes e travas de desempenho.

Em comparação, o título Concord não atingiu números similares de jogadores no Steam, ficando abaixo de mil usuários simultâneos. A desenvolvedora informou que há cerca de um ano de conteúdo em desenvolvimento para Highguard, com atualizações regulares previstas.

Perspectivas e próximos passos

Especialistas e fãs aguardam melhorias rápidas nos ajustes de desempenho e correções de bugs, especialmente para PC. A expectativa é que as equipes possam equilibrar a experiência entre plataformas antes de um ciclo de conteúdo mais amplo.

Enquanto isso, a comunidade observa se a ausência de FOV slider para PS5 será tratada em patch futuro. A receptividade geral permanece cautelosa, com a esperança de que o jogo consolide sua base de jogadores ao longo dos próximos meses.

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