Os trabalhadores da ZeniMax, representados pelo ZeniMax Workers United, fizeram história ao se tornarem o primeiro sindicato de desenvolvedores de jogos a garantir um contrato com um grande publisher. A negociação com a Microsoft resultou em um acordo que inclui aumentos salariais, salários mínimos e procedimentos de crédito. A votação de ratificação do contrato está marcada para 20 de junho.
O grupo, composto por mais de 300 testadores de qualidade de franquias como Fallout e Doom, celebrou a conquista. Jessee Leese, testador de qualidade e membro do comitê de negociação, afirmou que “organizar sindicatos e negociar um contrato permitiu que os trabalhadores recuperassem a autonomia que merecem”. Ele destacou que o contrato é um convite para que profissionais da indústria de jogos tomem ação.
O acordo será revisado por todos os membros antes da votação. Se ratificado, os desenvolvedores da ZeniMax, incluindo a equipe da Bethesda Game Studios, terão conquistado o primeiro acordo de negociação coletiva entre os principais sindicatos de jogos formados recentemente. Outros estúdios, como a Sega of America e equipes da Blizzard, também estão em negociações.
A conquista ocorre após uma ameaça de greve por parte dos trabalhadores, que exigiam um acordo após quase dois anos de negociações. A Communications Workers of America, que representa o ZeniMax Workers United, havia denunciado práticas trabalhistas injustas por parte da Microsoft, alegando que a empresa estava atrasando as discussões. O novo contrato, uma vez ratificado, servirá como um importante parâmetro para outras equipes em busca de acordos semelhantes.
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