O Xbox Helix pode usar uma GPU RDNA 5 convencional, segundo um rumor recente. A informação vem do insider Kepler 2, que afirma que a Microsoft e a AMD buscam aproximar o console de um PC comum.
Ainda segundo o insider, o Helix manterá um SoC customizado para CPU, NPU, mídias e blocos de display. O que muda é que o chiplet AT2 da GPU seria o mesmo usado em placas gráficas de desktops.
A aposta visa alinhar recursos entre console e PC, mantendo a ponte entre plataformas proposta pela Microsoft. A ideia é facilitar lojas, catálogo de games e a compatibilidade entre ecosistemas.
Implicações técnicas e comerciais
A decisão pode reduzir a necessidade de otimizações específicas para o console. Por outro lado, pode ampliar a paridade de recursos entre Xbox e PC, beneficiando desenvolvedores e usuários.
Entre as tecnologias já anunciadas, o Helix deve apoiar as versões mais recentes de FSR e DirectX. A adoção de uma GPU RDNA 5 padrão facilita integrações, segundo o rumor.
Apesar disso, o hardware restante permanece com componentes customizados. Microsoft e AMD não confirmaram os planos, e as informações de Kepler 2 devem ser tratadas como especulação.
O impacto no lançamento ainda é incerto. Caso a ponte entre consoles e PCs se confirme, pode influenciar como jogos são lançados, incluindo títulos como GTA 6, ainda sem versão anunciada para PC.
Fontes: VideoCardz, NotebookCheck
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