23 de jan 2025
Pocketpair lança selo de publicação para apoiar desenvolvedores independentes de jogos
Pocketpair, após o sucesso de Palworld, lança Pocketpair Publishing. A nova divisão apoiará desenvolvedores independentes com financiamento e assistência. Pocketpair já firmou parceria com a Surgent Studios para um jogo de terror. Surgent Studios, fundada por Abubakar Salim, enfrentou dificuldades financeiras. A iniciativa surge em meio a uma crise de demissões na indústria de jogos.
Foto: Reprodução
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A Pocketpair, conhecida pelo sucesso do jogo Palworld, que vendeu 15 milhões de cópias em seu primeiro mês, anunciou a criação da Pocketpair Publishing. A nova divisão visa oferecer suporte abrangente para desenvolvedores independentes, incluindo financiamento, assistência no desenvolvimento e publicação. A empresa destacou que seu objetivo é ajudar pequenos estúdios a superar os desafios do setor.
O primeiro projeto da Pocketpair Publishing será um jogo de terror, desenvolvido em parceria com a Surgent Studios, que é liderada por Abubakar Salim, ator e dublador de videogames. A Surgent Studios, que lançou o metroidvania afro-futurista Tales of Kenzera, enfrentou dificuldades financeiras, levando à suspensão de sua divisão de jogos. Essa situação reflete a crise de demissões que afetou a indústria de jogos, impactando especialmente os estúdios independentes.
Os grandes publishers têm se mostrado mais cautelosos, restringindo o financiamento a projetos com maior potencial de retorno. Mesmo empresas reconhecidas por apoiar jogos independentes, como a Annapurna Games, enfrentam dificuldades operacionais. Nesse cenário, a Pocketpair Publishing se junta a novas iniciativas que buscam apoiar o desenvolvimento de jogos independentes de forma inovadora.
John Buckley, responsável pela Pocketpair Publishing, afirmou: “O desenvolvimento de jogos traz muitos desafios, mas queremos facilitar esse processo e proporcionar um ambiente onde os criadores possam perseguir seus sonhos.” A iniciativa promete ser um alicerce importante para o crescimento de novos talentos na indústria de jogos.
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