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Macacos estudados no Japão demonstram interesse por jogos como esconde-esconde

Macacos-japoneses preferem estímulos com imprevisibilidade moderada em jogo touchscreen, apoiando a hipótese Goldilocks e implicações para bem-estar animal

Os macacos escolheram espontaneamente o botão que representava um nível de incerteza moderado dentre as opções disponíveis.
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  • Estudo da Universidade de Kyoto com macacos-japoneses mostra preferência por estímulos moderadamente imprevisíveis em jogo touchscreen inspirado em esconde-esconde.
  • Os animais escolheram o botão que representava um nível de incerteza intermediário, com o fantoche surgindo em locais variados.
  • A pesquisa, publicada na revista iScience, sustenta a hipótese Goldilocks de que a curiosidade se concentra em experiências de dificuldade média.
  • Além de cognição, os resultados indicam aplicações para bem-estar animal, sugerindo jogos interativos para enriquecer ambientes de zoológicos, laboratórios e casas de animais.
  • Alguns macacos realizaram quase cem tentativas sem recompensa, o que surpreendeu os pesquisadores e sustenta o interesse espontâneo pelo jogo.

Macacos-japoneses participaram de um experimento conduzido por pesquisadores da Universidade de Kyoto, com o objetivo de entender curiosidade e exploração. O estudo, publicado na iScience, aplicou um jogo em touchscreen inspirado em esconde-esconde para observar respostas a situações imprevisíveis.

Os animais mostraram preferência por estímulos moderadamente imprevisíveis. Em um cenário com diferentes graus de previsibilidade, o fantoche aparecia em posições parcialmente previsíveis, mantendo o interesse dos macacos por mais tempo do que nos demais ajustes.

A pesquisadora principal Sakumi Iki descreveu que o objetivo era criar situações de brincadeira em laboratório que emergissem naturalmente, sem forçar comportamentos. O estudo associa o resultado à hipótese Goldilocks, que aponta curiosidade em níveis de dificuldade intermediários.

Resultados principais

Os macacos escolheram espontaneamente o botão associado a um nível de incerteza moderado entre as opções. O comportamento reforça a ideia de que curiosidade humana e animal pode ser estimulada por desafios equilibrados.

Implicações e aplicações

Os autores sugerem que jogos interativos podem enriquecer ambientes de zoológicos, centros de pesquisa e espaços domésticos para animais. Surpreendentemente, parte dos macacos realizou quase cem tentativas sem qualquer recompensa alimentar.

Perspectivas futuras

A equipe pretende investigar se o estímulo provoca emoções positivas durante a atividade e como isso pode melhorar a qualidade de vida dos animais envolvidos.

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