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Brinquedos com inteligência artificial conquistam crianças e adultos na China

Brinquedos com IA na China crescem rapidamente em 2025, com vendas seis vezes maiores e valor agregado acima de RMB 100 bilhões, ampliando o setor para além de RMB 300 bilhões

Brinquedos com IA combinam aprendizado profundo e computação emocional para criar experiências personalizadas, consolidando-se como "companheiros inteligentes" no mercado chinês (Popmart/Reprodução)
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  • No primeiro semestre de 2025, as vendas de brinquedos com IA cresceram seis vezes em relação ao semestre anterior, com projeção de valor agregado acima de RMB 100 bilhões e indústria total acima de RMB 300 bilhões.
  • O governo chinês promove ações para integrar IA ao setor, com polos industriais em Dongguan e Shantou.
  • Produtos para crianças usam aprendizado profundo e computação emocional, incluindo bonecos de pelúcia que conversam e robôs que jogam xadrez, conforme a cofundadora da Huaxun Future Cultural Communication, Feng Huiyuan.
  • A inovação avança para adultos e idosos: Fuzai, um chaveiro de pelúcia que reconhece emoções e ajusta a personalidade, com memória de longo prazo; a Robopoet Intelligent Technology destaca essa memória; a FoloToy desenvolveu versão para idosos que registra memórias e cria álbuns personalizados.
  • Em 2024, Guangdong registrou faturamento de RMB 76,6 bilhões no setor; empresas como Dajiang Xinlong Technology e Shenzhen Raisound Technology ampliam produção e desenvolvem módulos de IA para integração em brinquedos, com foco em conteúdo contínuo e serviços.

Brinquedos com inteligência artificial (IA) estão se consolidando como “companheiros inteligentes” na China, impulsionando um mercado em rápida expansão. No primeiro semestre de 2025, as vendas desse segmento cresceram seis vezes em comparação ao semestre anterior. As projeções indicam que o setor pode gerar mais de RMB 100 bilhões em valor adicional, elevando o total da indústria para mais de RMB 300 bilhões.

O governo chinês está promovendo iniciativas para integrar a IA ao setor de brinquedos, com polos industriais em Dongguan e Shantou. Esses produtos utilizam aprendizado profundo e computação emocional para oferecer experiências personalizadas, como bonecos de pelúcia que conversam e robôs que jogam xadrez. Segundo Feng Huiyuan, cofundadora da Huaxun Future Cultural Communication, esses brinquedos adaptam interações com base no perfil da criança, criando um aprendizado dinâmico.

Expansão para Adultos

A inovação não se limita ao público infantil. Produtos voltados para adultos estão emergindo, como o Fuzai, um chaveiro de pelúcia que reconhece emoções e interage com o usuário. A Robopoet Intelligent Technology, responsável pelo Fuzai, destaca que o brinquedo ajusta sua personalidade com base nas interações e mantém uma memória de longo prazo sobre os hábitos do usuário. Além disso, a FoloToy desenvolveu uma versão voltada para idosos, que registra memórias de vida e cria álbuns personalizados.

Transformação da Indústria

A indústria de brinquedos na China está passando por uma transformação significativa. Em 2024, a província de Guangdong, principal polo de produção e exportação, registrou um faturamento de RMB 76,6 bilhões. Empresas como a Dajiang Xinlong Technology e a Shenzhen Raisound Technology estão aumentando a produção e desenvolvendo módulos de IA que facilitam a integração em diversos tipos de brinquedos. Para Guo Xinghua, cofundador da FoloToy, a integração de hardware, software e design é crucial para a competitividade do setor. O modelo de negócios também está mudando, com foco na oferta contínua de conteúdo e serviços, aumentando o engajamento entre marcas e consumidores.

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