- A Rockstar Games lançou o Cfx Marketplace, uma vitrine digital para criadores selecionados compartilharem e venderem mods para Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption II, com alguns pacotes chegando a mais de US$ 200 e itens até ao preço de um PS5.
- A loja oferece props, scripts, mapas e mais, com mods gratuitos e opções pagas, incluindo uma assinatura de US$ 23,99 por mês e pacotes que chegam a US$ 467,99; a parceria inicial é com um grupo restrito de modders.
- A iniciativa surge sobre um histórico de conflito entre Rockstar/Take-Two e a comunidade de modding, marcado por notificações de DMCA desde 2019 e ações legais contra mods não autorizados.
- Em 2022, a empresa abriu exceção à política de mods devido à popularidade dos servidores de roleplay FiveM e RedM, e em 2023 o Cfx.re passou a ser considerado parte da Rockstar Games.
- Analistas questionam quanto a Take-Two pode lucrar com as compras no marketplace e se a plataforma seria uma estratégia para acomodar mods menos suscetíveis a takedowns, além de observar o possível impacto em futuras plataformas de mods para GTA VI.
Rockstar Games lançou o Cfx Marketplace, uma loja digital de mods para GTA V e Red Dead Redemption II, descrita como curada. Criadores selecionados podem compartilhar e vender conteúdos para servidores FiveM e RedM. A iniciativa chega após anos de tensão com a comunidade de modding.
A plataforma saiu nesta semana via Cfx.re, com a promessa de atender a servidor e jogador, oferecendo props, scripts, mapas e mais. Modos pagos convivem com itens gratuitos; alguns bundles superam centenas de dólares.
Ao longo do tempo, a relação entre Rockstar, Take-Two e a comunidade de modding foi marcada por ações legais. Iniciativas de takedown contra mods ganharam notoriedade a partir de 2019, com ataques a projetos não autorizados.
O que há no marketplace
Alguns mods são gratuitos, outros custam mensalidades e pacotes. Um pacote específico aparece por 23,99 dólares, enquanto outros chegam a 467,99 dólares. A participação de Take-Two nos lucros não está detalhada pela empresa.
Contexto regulatório e objetivo da plataforma
O lançamento é visto por analistas como uma resposta para oferecer mods que resistam a gargalos de remoção de conteúdo. Ainda não foi divulgado quanto a Rockstar ou Take-Two recebem por cada venda.
Perspectivas e próximos passos
Analistas aguardam esclarecimentos sobre comissões, aprovação de conteúdo e impactos sobre mods não oficiais. A equipe da Cfx.re destaca que a loja atende a diversas necessidades de servidores e jogadores.
Entre na conversa da comunidade