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Líder da Ubisoft é demitido após críticas ao fim do trabalho remoto

Líder da Ubisoft Montreal é demitido menos de duas semanas após criticar o fim do trabalho remoto, despertando debate sobre direitos dos funcionários

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  • David Michaud-Cromp, líder na Ubisoft Montreal, foi demitido em 31 de janeiro de 2026, menos de duas semanas após criticar publicamente planos da empresa para encerrar o teletrabalho.
  • Ele já havia sido punido anteriormente com suspensão não remunerada por se opor às políticas da empresa.
  • A controvérsia começou quando ele expressou, em redes sociais, preocupação com a decisão de eliminar o trabalho remoto, citando impacto na moral e na produtividade.
  • Segundo fontes, ele foi chamado a uma reunião com a diretoria e, em seguida, desligado; a Ubisoft não comentou oficialmente os motivos, mas pessoas próximas ao setor sugerem insatisfação com a crítica pública.
  • A demissão desencadeou debates sobre direitos dos funcionários e transparência corporativa na indústria de games, com apoio de colegas e observadores ao tema.

David Michaud-Cromp, líder na Ubisoft Montréal, foi afastado do cargo em 31 de janeiro de 2026, menos de duas semanas após criticar publicamente os planos da empresa de encerrar o formato de trabalho remoto. O desligamento ocorre após ele já ter sido punido com suspensão não remunerada por se posicionar contra as políticas da companhia.

A controvérsia começou quando Michaud-Cromp expressou preocupações sobre o fim do home office, alegando impactos negativos na moral e na produtividade dos funcionários. Suas declarações públicas chamaram atenção nas redes sociais, onde reiterou a necessidade de reconsiderar a decisão.

Pouco tempo depois das críticas, Michaud-Cromp teria sido chamado para uma reunião com a diretoria e foi desligado. A Ubisoft não comentou oficialmente os motivos do desligamento, mas fontes da indústria indicam descontentamento da empresa com a crítica pública.

Repercussões e contexto

O caso reacende debates sobre direitos dos trabalhadores e transparência corporativa no setor de games. Colegas e observadores destacam a importância do diálogo aberto entre empregados e empregadores, especialmente em um cenário de mudanças no ambiente de trabalho pós-pandemia.

Ubisoft Montréal é reconhecida por títulos como Assassin’s Creed e Far Cry. A decisão de encerrar o trabalho remoto tem gerado reações variadas entre funcionários e público, refletindo tensões entre políticas empresariais e expectativas da equipe.

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