- A Epic Games vai cortar mais de mil empregos e eliminar algumas vagas abertas, visando economizar US$ 500 milhões.
- A medida acompanha a queda no engajamento do Fortnite e o contexto de desaceleração da indústria de jogos.
- O CEO Tim Sweeney disse que a empresa gasta mais do que gera e precisa de cortes drásticos para seguir funcionando.
- Sweeney afirmou que as demissões não estão relacionadas à IA e que a Epic vive a segunda grande rodada de cortes em três anos.
- Em setembro de 2023, a empresa já havia demitido cerca de 830 colaboradores; recentemente, houve aumento do preço da moeda virtual do Fortnite.
Epic Games anunciou um corte de mais de 1.000 vagas, visando reduzir custos em meio à queda de engajamento de Fortnite. A empresa quer economizar cerca de US$ 500 milhões, removendo contratos, marketing e vagas em aberto. Tim Sweeney confirmou o ajuste em comunicado aos funcionários nesta terça-feira.
Segundo o CEO, o gasto atual supera a receita e são necessários cortes drásticos para manter a companhia. O Fortnite, embora tenha mostrado resiliência após a pandemia, enfrenta queda de engajamento em jogos de serviço ao vivo que dependem de conteúdo novo e caro.
A Epic também afirmou que as demissões não estão relacionadas à IA, em meio a temores de substituição de empregos na indústria. No começo do mês, a empresa aumentou o preço da moeda virtual do Fortnite para cobrir custos operacionais mais altos.
A medida marca a segunda grande rodada de demissões da Epic em três anos, após corte de cerca de 830 vagas em setembro de 2023 para ampliar a lucratividade. Ainda não foi informado qual a fatia da força de trabalho atingida nesta vez.
Fortnite liderou os acessos de jogadores ativos mensais nos EUA no mês anterior, segundo dados da Circana, porém o tempo médio de jogo caiu, apontam análises. Outras empresas do setor também têm anunciado cortes de pessoal.
Com a alta de custos de chips de memória e demanda crescente por IA, o setor enfrenta pressões financeiras. Despesas com infraestrutura e licenças continuam afetando planos de expansão de jogos online.
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