- Star Citizen ultrapassou US$ 1 bilhão em financiamento, em 24 de maio, com mais de 6,5 milhões de contas registradas.
- O jogo foi criado por Chris Roberts e começou como campanha no Kickstarter em 2012, prometendo um universo espacial persistente com combate, exploração, comércio, mineração e uma campanha cinematográfica chamada Squadron 42.
- O financiamento vem de vendas antecipadas, pacotes especiais e, principalmente, venda de naves, com mais de US$ 230 milhões arrecadados apenas em 2025.
- A obra segue em fase alfa, sem data oficial para a versão 1.0, mesmo com a atualização Alpha 4.8 e avanços contínuos.
- O criador já mencionou possibilidade de lançamento da 1.0 em 2027 ou 2028, enquanto Squadron 42 estaria em seus estágios finais de desenvolvimento.
Star Citizen ultrapassou a marca histórica de US$ 1 bilhão em financiamento, alcançada em 24 de maio. A empresa por trás do jogo, a Cloud Imperium Games, informou ter mais de 6,5 milhões de contas registradas. O marco ocorreu mesmo com a versão 1.0 ainda sem data.
Desde 2012, o projeto nasceu como campanha de financiamento coletivo liderada por Chris Roberts. Originalmente, o Kickstarter reuniu pouco mais de US$ 2 milhões e cerca de 35 mil apoiadores. A promessa era um universo espacial persistente com várias atividades e uma campanha cinematográfica.
Financiamento e impacto
O dinheiro adicional vem de vendas de acesso antecipado, pacotes especiais e venda de naves virtuais, que variam de dezenas a milhares de dólares. Em 2025, o título recebeu mais de US$ 230 milhões, impulsionando o caixa do projeto.
Além do MMO, parte do orçamento segue o desenvolvimento de Squadron 42, a campanha solo prevista há anos. A produção acumula críticas sobre gestão, ritmo de desenvolvimento e atrasos, gerando debates entre fãs e céticos.
Atualizações recentes e o que vem
A Cloud Imperium lançou a Alpha 4.8, com missões cooperativas em grande escala, novos sistemas de reabastecimento e ajustes na economia e progressão. O jogo permanece em estágio alfa, recebendo atualizações constantes.
Sobre o futuro, Chris Roberts já sugeriu, sem confirmação oficial, que a versão 1.0 poderia chegar em 2027 ou 2028. Squadron 42, por sua vez, estaria próximo de fases finais de desenvolvimento, segundo o estúdio.
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