- A divisão Xbox terá demissões em massa e cortes de orçamento a partir de julho, após o encerramento do ano fiscal em 30 de junho.
- O movimento acontece sob a nova CEO, Asha Sharma, e integra um período de 100 dias para redefinir a estratégia de consoles e o futuro da marca.
- O motivo é a instabilidade financeira do modelo atual e o alto custo de desenvolvimento de hardware; a Microsoft investiu mais de US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos, mas a receita caiu quase US$ 0,5 bilhão.
- O plano inclui mudar o modelo de negócio, com possível licenciamento de fabricação para outras empresas sob o projeto Helix, para reduzir custos de produção.
- Pode haver reestruturação nas Game Studios e fechamento de estúdios; rumores indicam até mil profissionais desligados, enquanto a estratégia de distribuição pode priorizar exclusividades como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution.
A divisão de jogos do Xbox passará por demissões em massa e cortes de orçamento a partir de julho. A Microsoft, sob a gestão da nova CEO Asha Sharma, lançou um ciclo de reestruturação de 100 dias para redefinir a estratégia de consoles e o futuro da marca.
A medida foi comunicada aos funcionários após o encerramento do ano fiscal, em 30 de junho. Segundo a Bloomberg, o enxugamento deve atingir cortes em campanhas de marketing e em vários departamentos para equilibrar as contas.
O principal motivo é a instabilidade financeira do modelo atual e o alto custo de desenvolvimento de hardware de nova geração. Um memorando indica investimento superior a US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos sem retorno esperado pelos investidores, com receita anual em queda e pressão de componentes.
A inflação na linha de montagem complica a fabricação física dos aparelhos. O projeto Helix, que busca novas parcerias, pode ganhar impulso com licenças a fabricantes externas, diluindo o peso da produção própria.
A mudança pode afetar equipes e estúdios do Xbox Game Studios. Há relatos de redução de até mil profissionais, conforme rumores internos, além de ajustes na agenda de lançamentos de jogos.
Asha Sharma já orienta mudanças na distribuição para valorizar o ecossistema Xbox. Títulos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution devem permanecer com exclusividade para consoles Xbox, freando lançamentos multiplataforma.
Entre as possibilidades, a empresa sinaliza novas fusões e aquisições para fortalecer hardware, PCs, dispositivos móveis e o streaming de jogos em nuvem, mantendo o foco na viabilidade financeira.
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