- Dois dos criadores originais do ZSNES, conhecidos como zsKnight e Demo, anunciaram o Super ZSNES, um emulador de Super Nintendo feito do zero.
- O destaque técnico é o uso da GPU como motor principal, com recursos de alta resolução para o Mode 7 e áudio mais preciso.
- O Super Enhancement Engine oferece melhorias visuais e sonoras para sete títulos: F-Zero, Gradius 3, Mega Man X, Super Castlevania IV, Super Ghouls ’n Ghosts, Super Mario World e Super Metroid.
- O emulador mantém recursos clássicos como avanço rápido, rebobinagem, save states, códigos de trapaça e marcadores de salvamento, com opção de desativar os aprimoramentos para fidelidade ao hardware original.
- O Super ZSNES está disponível gratuitamente para Windows e Mac; há versão Android por US$ 4, e uma versão para iOS está prevista.
Quase três décadas após o lançamento original, o emulador ZSNES retorna como o Super ZSNES. A novidade foi anunciada por dois dos quatro desenvolvedores originais, zsKnight e Demo, que passaram a trabalhar em um emulador de Super Nintendo construído do zero para hardware moderno.
O projeto busca tirar proveito de GPUs, não apenas da CPU, para melhorar a emulação. O objetivo é oferecer recursos visuais mais avançados, mantendo compatibilidade com títulos clássicos. A mudança marca uma virada técnica significativa em relação ao ZSNES clássico.
Além de referências ao funcionamento, o retorno envolve o uso de uma arquitetura nova e focada na GPU, o que permite melhorias de desempenho e qualidade de imagem em comparação com a versão antiga.
Arquitetura nova, baseada em GPU
A principal diferença do novo Super ZSNES está no processamento gráfico. Enquanto o ZSNES original dependia majoritariamente da CPU, o novo projeto utiliza a GPU como motor principal, abrindo espaço para efeitos visuais não atingíveis anteriormente.
Entre os destaques, há um modo de alta resolução para o Mode 7, com suporte a mapeamento de altura e maior precisão de áudio. O Mode 7 é conhecido pelos efeitos de rotação, escala e profundidade que marcaram o SNES.
O Super Enhancement Engine
O diferencial criativo é o Super Enhancement Engine, uma camada que aplica melhorias visuais e de áudio por jogo. Ele permite resolução superior, mapas de textura, overclock para jogos com quedas de desempenho e suporte a tela larga.
A lista de títulos com aprimoramentos inclui F-Zero, Gradius 3, Mega Man X, Super Castlevania IV, Super Ghouls ’n Ghosts, Super Mario World e Super Metroid. A equipe aponta que a lista pode crescer em futuras atualizações.
Recursos clássicos e o que ainda falta
Mesmo com as inovações, o Super ZSNES preserva recursos conhecidos do original, como avanço rápido, rebobinagem, save states, códigos de trapaça e marcadores de salvamento. O menu clássico com neve continua presente.
Entretanto, alguns recursos ainda estão em desenvolvimento, como o suporte a chips de aprimoramento SuperFX e o Netplay para jogo online, previstos para futuras versões.
Disponibilidade e preço
O Super ZSNES já pode ser baixado gratuitamente para Windows e Mac pelo site oficial zsnes.com. A versão para Android está disponível na Play Store por US$ 4. Uma versão para iOS também está sendo planejada.
A proposta do projeto é combinar nostalgia com atualização tecnológica, oferecendo uma experiência que pode agradar tanto quem vivenciou o SNES quanto novos jogadores interessados em uma apresentação contemporânea.
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