- O diretor de Resident Evil Requiem afirmou que o DLC pode ser revelado em breve, com o conteúdo de história em produção e estágio final, e o novo modo liberado apenas após a conclusão da campanha principal.
- O conteúdo adicional do DLC continua em desenvolvimento, com o diretor destacando que os fãs devem aguardar novidades em breve.
- Um levantamento mostrou preferência pela câmera em terceira pessoa em trechos da campanha: 90% dos jogadores com Leon na campanha, 60% com Grace em primeira pessoa; Japão e Ásia aprovam terceira pessoa, enquanto players de PC costumam optar pela primeira pessoa.
- A Valve explicou a decisão de lançar o Steam Controller antes do Steam Machine, dizendo que o controle não depende de memória RAM e facilita a fabricação.
O diretor de Resident Evil Requiem afirmou em entrevista que o DLC do jogo pode estar próximo de ser revelado. O conteúdo adicional segue em produção e deve chegar em breve aos fãs, conforme declarações recentes.
Koshi Nakanishi reforçou que o desenvolvimento do DLC está em estágios finais, com a história em andamento. O lançamento do novo modo ficará disponível apenas após a conclusão da campanha principal. Detalhes adicionais devem surgir em breve.
A expectativa entre os jogadores também aparece em um levantamento sobre a preferência de câmera. A pesquisa aponta que a visão em terceira pessoa é favorita em trechos da campanha, com variações por personagem e plataforma.
Segundo Koshi Nakanishi, leoninos costumam usar a câmera em terceira pessoa na campanha, enquanto Grace tende a preferir a primeira pessoa. Dados indicam que jogadores do Japão e da Ásia escolhem terceira pessoa, e usuários de PC, primeira pessoa.
A Valve explicou a decisão de lançar o Steam Controller antes do Steam Machine, citando questões técnicas. O controle não depende de memória RAM, o que facilita a fabricação e a distribuição, segundo a empresa.
O Steam Machine enfrenta impactos pela escassez de memória no mercado, o que levou a reavaliar prazos e custos. A empresa confirmou que o controlador chegará primeiramente aos consumidores enquanto os próximos dispositivos são definidos.
Em Crimson Desert, o estúdio Pearl Abyss teria concedido bônus de 5 milhões de wons a funcionários após as vendas expressivas do título. O gesto foi anunciado pelo CEO, que agradeceu a dedicação da equipe e sinalizou continuidade de investimentos.
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