- Crimson Desert recebe atualizações constantes desde o lançamento, impulsionadas pela experiência da Pearl Abyss com Black Desert Online, que recebe atualizações quase toda semana desde 2015.
- O diretor de marketing Will Powers afirma que as mudanças são baseadas no feedback dos jogadores, sem roteiros ou cronogramas fixos.
- Um hack que deixava o protagonista Kliff voar foi adaptado pelo estúdio, que oficializou o recurso no jogo após ajustes.
- A Pearl Abyss opera com uma equipe pequena que monitora o feedback online nos Estados Unidos, afirmando ser uma publisher independente com jogo AAA e menos burocracia.
- Crimson Desert levou sete anos e meio para ficar pronto e três anos para desenvolver o motor interno BlackSpace Engine; Kim Dae-il é o cofundador e mente criativa por trás do projeto; o jogo está disponível para Mac, PC, PlayStation cinco e Xbox Series.
A Pearl Abyss está acelerando as atualizações de Crimson Desert, jogo lançado recentemente, com melhorias contínuas que fortalecem a experiência já elogiada pelos jogadores. A abordagem baseia-se na prática da desenvolvedora de ouvir o feedback da comunidade e agir em tempo real.
Segundo Will Powers, diretor de marketing, a velocidade de atualização vem da experiência adquirida com Black Desert Online, MMORPG que recebe atualizações quase semanalmente desde 2015. O estúdio diz não trabalhar com roteiros fixos, mas com resposta do público.
A Pearl Abyss mantém a ideia de que Crimson Desert depende da base de jogadores de Black Desert para existir. A empresa afirma que não há Crimson Desert sem Black Desert, reforçando o alinhamento entre os títulos e o compromisso com a participação dos fãs.
Impacto da cultura de atualização
No desenvolvimento, um hack que permitia voos quase ilimitados foi observado pelos jogadores. Em resposta, a Pearl Abyss implementou ajustes oficiais, mantendo a ideia de que boas sugestões podem surgir de qualquer fonte, não apenas do time interno.
A equipe de monitoramento do feedback nas redes sociais é pequena, o que a torna menos burocrática e mais ágil segundo Powers. A empresa se descreve como publisher independente com jogo de qualidade AAA, capaz de adaptar-se rapidamente.
Foi confirmado que Crimson Desert levou sete anos e meio para ser desenvolvido, além de três anos para a criação do motor gráfico interno BlackSpace Engine. O cofundador Kim Dae-il é apontado como a mente criativa por trás do projeto, com forte participação no desenvolvimento diário.
Conteúdo e geografia de produção
Kim Dae-il é creditado pela insistência em explicitarem nuances culturais coreanas no jogo, incluindo artes marciais inspiradas no taekwondo, trajes, culinária e arquitetura integrados a um cenário de fantasia ocidental. O jogo está disponível para Mac, PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
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