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Path of Exile 2 recebe atualização Return of the Ancients no fim de maio

Return of the Ancients chega em 29 de maio para PC, PS5 e Xbox Series, última grande atualização de Path of Exile 2 no Acesso Antecipado

Path of Exile 2 ganha atualização Return of the Ancients no fim de maio
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  • Path of Exile 2: Return of the Ancients chega em 29 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, sendo o último grande conteúdo do Acesso Antecipado.
  • Trará 15 novos chefes, incluindo 4 Chefes Supremos, duas novas Ascensões — Martial Artist e Spirit Walker — e novos sistemas de criação de itens.
  • A árvore Atlas foi redesenhada, com o sistema Masters of the Atlas oferecendo progressão de endgame e bônus assimétricos conforme o jogador avança pelos mapas.
  • Quatro ligas do Early Access — Delirium, Breach, Ritual e Expedition — ganham novas histórias, sistemas de criação dedicados e mecânicas expandidas; os chefes de endgame passam a ser acessíveis por uma questline dedicada.
  • Mais de quarenta itens únicos entram no jogo, incluindo Raven’s Flock e Liminal Coil; há melhorias gerais de jogabilidade, como o Build Planner e verificação de preço de itens com Shift+Alt. A versão 1.0 está prevista para 2026, após a ExileCon.

Path of Exile 2 recebe a atualização Return of the Ancients no final de maio, marcando a última grande expansão antes do jogo deixar o Acesso Antecipado. O conteúdo chega aos PCs e consoles de nova geração e traz 15 novos chefes, incluindo 4 Chefes Supremos, além de novas classes de Ascensão e um sistema expandido de criação de itens.

O pacote, divulgado pela Grinding Gear Games, chega em 29 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. A empresa afirma que o endgame recebe mais de 50 horas de conteúdo, com uma nova Atlas Tree, dois novos builds de Ascensão e melhorias de jogabilidade e qualidade de vida. A estreia da versão 1.0 está prevista para 2026, após a ExileCon.

Esculpa o poder na Realidade com as Runas da Aldur League

A nova liga introduz Ezomyte Runesmithing, com Farrow, um ferreiro que descobre as raízes Kalguuran. Ao inserir símbolos em Ezomyte Remnants, jogadores criam itens de diferentes raridades. Remnants acionam reanimação de mortos-vivos, gerando encontros desafiadores conforme as runas usadas.

Remnants com diferentes combinações definem que tipo de item pode ser criado, variando de itens básicos a propriedades especiais. Avançando no conteúdo, surgem Remnants mais complexos com slots adicionais e encontros progressivamente mais difíceis.

Fortificação de endgame e segredos antigos

Wraeclast fica dominada pela corrupção da Fera, enquanto o Atlas se transforma em mundo endgame explorável. A fortaleza recém emergida aparece como primeira missão de uma nova série de histórias, com inimigos mortais, maquinarias antigas e trechos de mapas que premiam a exploração.

O Árbitro das Cinzas retorna como chefe, agora acessível via uma questline dedicada, eliminando a necessidade de drops de chaves aleatórias para o acesso inicial. O endgame passa a oferecer novas mecânicas de mapas e recompensas.

Atlas Tree redesenhada e Masters of the Atlas

A árvore Atlas passa por redesenho completo. Módulos podem ser desbloqueados ao finalizar mapas na Fortaleza, com opções que permitem personalização sem redefinição constante de pontos. Além disso, o sistema Masters of the Atlas introduz progressão estilo Ascendente no endgame.

Jogadores podem se alinhar a mestres como Jado ou Hilda, recebendo bônus assimétricos ajustáveis conforme o mapa. Os efeitos oferecem suporte estratégico para diferentes estilos de jogo.

Histórias e encontros reimaginados das ligas

As quatro ligas lançadas no Early Access Delirium, Breach, Ritual e Expedition ganham novas histórias, sistemas de criação de itens dedicados e mecânicas expandidas. Cada liga passa a ter um local fixo no Atlas com arco próprio de progressão.

Delirium apresenta nova mecânica de neblina, com encontros de espelho e recursos para modificar joias. Breach mantém a luta contra Hiveborn, com timer visível em batalhas e novas dropas como Wombgifts para a Genesis Tree. Ritual leva o jogador a uma trama envolvendo King in the Mists e rituais adicionais; Expedition expande exploração oceânica com logbooks e cheiros de nova ilha.

Spirit Walker e Martial Artist: novas Ascensões

A nova Ascensão Spirit Walker domina espíritos de Azmeria, podendo convocar debandadas, fortalecer projéteis e invocar um urso companheiro. A jogabilidade com Ídolos em equipamentos oferece bônus massivos para lacaios e chefes. Já o Martial Artist cria ilusões, sinos espectrais e ressonâncias com ataques críticos.

Ambas as classes ganham aprofundamento por meio de tatuagens rúnicas e mecanismos que ampliam opções de construção, incluindo o Way of the Stonefist para transformar luvas em armas de alto poder.

Desafios, itens e melhorias gerais

Return of the Ancients introduz mais de 40 itens únicos, com exemplos como Raven’s Flock, que cerca o portador com corvos causando dano ao longo do tempo. Liminal Coil é uma varinha que soma dano físico e de caos, com projéteis em espiral.

Entre melhorias, há pontos de referência adicionais, mapa Atlas com busca em tempo real e um Guia de Construção de Personagem, que permite exportar builds no formato .build. Além disso, verificação rápida de preços no mercado fica acessível ao clicar em itens com Shift+Alt.

Mais informações estão disponíveis no site oficial de Path of Exile 2.

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