- A CD Projekt Red alterou a gestão da documentação interna para The Witcher IV e Cyberpunk 2, visando não repetir os erros observados em Cyberpunk 2077.
- As equipes agora compartilham conhecimento técnico entre projetos, permitindo que soluções de uma equipe sejam usadas pela outra.
- O ajuste surgiu após problemas anteriores, como a falta de documentação suficiente para o remake de The Witcher e mais de oito mil páginas de Cyberpunk 2077 não atualizadas, o que gerou caos e burnout.
- Foi estabelecida uma nova definição de “concluído” e etapas de aprovação em cada estágio de desenvolvimento, incluindo a documentação.
- Não há datas de lançamento confirmadas para The Witcher IV e Cyberpunk 2.
A CD Projekt Red aponta mudanças na gestão de documentação para os seus próximos títulos, The Witcher IV e Cyberpunk 2, para evitar os mesmos erros de Cyberpunk 2077. A estreia ocorreu após painel na Digital Dragons, conforme apurado pela GamesRadar.
A empresa reconhece que nos projetos anteriores faltou conhecimento técnico bem estruturado armazenado, o que gerou problemas durante o remake de The Witcher. A documentação desatualizada pesou no desenvolvimento de uma nova versão do jogo.
No caso de Cyberpunk 2077, a equipe acumulou mais de 8 mil páginas de material, mas não manteve a atualização constante. A situação se agravou com Phantom Liberty, quando documentos ficaram fragmentados entre duas instâncias da ferramenta Confluence na nuvem, gerando caos e burnout.
A CD Projekt Red alterou o fluxo de trabalho para The Witcher IV e Cyberpunk 2, segundo o roteirista técnico Adrian Fulneczek. O novo critério de conclusão detailha que cada estágio de desenvolvimento exige aprovação e documentação atualizada.
Fulneczek destacou a expectativa de melhoria, com um futuro promissor. Jarosław Ruciński, também roteirista técnico, reforçou que o conhecimento passa a ser compartilhado entre equipes, não restrito a grupos específicos.
A nova prática permite que soluções descobertas em The Witcher sejam vistas e adaptadas pela equipe de Cyberpunk, com ajustes necessários, beneficiando todo o ciclo de produção.
Ainda sem datas de lançamento anunciadas, The Witcher IV e Cyberpunk 2 passam a adotar um modelo mais colaborativo, buscando evitar retrabalho e atrasos pela falta de documentação consolidada.
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