- Asha Sharma, chefe do Xbox, diz que exclusivos são necessários para equilibrar ser publisher de games e plataformas próprias.
- Ela afirma que a empresa precisa avaliar criteriosamente cada título e aprender com casos da indústria para definir a abordagem de lançamentos.
- Antes da mudança de liderança, jogos eram avaliados título a título para decidir entre PC/Xbox ou chegada a PlayStation 5 e Switch 2.
- Exemplos citados: Fable e Halo: Campaign Evolved chegam a PC, PlayStation 5 e Xbox Series; Forza Horizon 6 foi confirmado para PS5; ainda não há data para o lançamento no console da Sony; Gears of War: E-Day terá novas informações no domingo após o Xbox Games Showcase.
- Sharma sinaliza mudanças substanciais para reconquistar relevância da marca, com possibilidade de alguns jogos ficarem apenas no Xbox e PC, deixando outras plataformas de lado.
A chefe do Xbox, Asha Sharma, afirmou publicamente que exclusivos são necessários para a estratégia da empresa. Em entrevista à Bloomberg, ela destacou o desafio de equilibrar o papel de publisher de jogos com o de desenvolver uma plataforma própria, dois modelos de negócios que podem entrar em conflito.
Segundo Sharma, a Microsoft atua como a segunda maior publisher do mundo e precisa manter um alcance amplo de seus títulos. Paralelamente, a empresa avança para se firmar como plataforma, o que exige conteúdos e serviços exclusivos. A executiva afirmou que cada título será analisado com critério para definir onde ele deve ser lançado.
Antes da sua chegada à liderança, a avaliação de cada jogo era feita individualmente para decidir se fica apenas no PC e Xbox ou se é possível lançar também no PlayStation 5 e no Switch 2. Exemplos de títulos lançados simultaneamente em várias plataformas incluem Fable, Halo: Campaign Evolved e Forza Horizon 6, embora com datas ainda por confirmar para alguns dispositivos.
Mudanças de estratégia
A SHarma sinalizou que mudanças substanciais podem ocorrer para reconquistar relevância da marca, com possível foco em jogos voltados principalmente para Xbox e PC. A estratégia pode reduzir a presença de lançamentos em plataformas rivais, em diferentes ciclos de desenvolvimento e publicação.
No momento, outros títulos, como Gears of War: E-Day, ainda aguardam maiores informações após a apresentação do Xbox Games Showcase. A definição sobre disponibilização em plataformas concorrentes permanece em avaliação interna, segundo apuração com fontes próximas à Microsoft.
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