- Nine Dots Studio adiou Outward 2 do Acesso Antecipado, originalmente previsto para julho, para 2027, com uma janela de lançamento ainda a ser divulgada.
- O CEO e Diretor Criativo, Guillaume Boucher-Vidal, disse que o jogo precisa de polimento com base no feedback dos usuários que testaram a versão.
- A equipe afirma que seguir o plano original poderia resultar em um produto aquém das expectativas e quer reconquistar a confiança dos jogadores.
- Os desenvolvedores agradeceram aos participantes da beta e dos playtests, e pediram desculpas por atrapalhar quem havia planejado férias com a data de lançamento.
- Em uma prévia recente, Outward 2 é apresentado mantendo a essência do primeiro jogo, com melhorias no combate, na fluidez da jogabilidade e nos sistemas de progressão, mantendo a exploração sem tutoriais excessivos.
A Nine Dots Studio anunciou o adiamento de Outward 2, que sairia em Acesso Antecipado em julho. O novo calendário aponta lançamento em 2027, com uma janela de lançamento ainda a confirmar. A mudança acompanha um processo de polimento solicitado pela comunidade que participou dos testes.
O estúdio explicou que o jogo precisa de ajustes em diversos aspectos para entregar uma experiência que atenda às expectativas dos fãs. O objetivo é evitar uma entrega que não satisfaça o público, mesmo diante de críticas recebidas durante o playtest.
Quem está à frente do projeto é Guillaume Boucher-Vidal, CEO e Diretor Criativo da Nine Dots Studio. Ele pediu desculpas aos jogadores que haviam planejado férias com base na data anterior, ressaltando o compromisso de entregar um produto estável e que recupere a confiança da comunidade.
A notícia também destacou que o feedback obtido nos testes será utilizado para guiar o desenvolvimento até o lançamento definitivo. O time afirma que o playtest serviu para identificar pontos de melhoria essenciais antes de disponibilizar o jogo ao público pagante.
Prévia recente de Outward 2 descreve mudanças desejadas: a essência do primeiro título permanece, com foco em exploração, sobrevivência e aventura. Melhorias visam combate, fluidez e sistemas de progressão, sem tutoriais excessivos.
Para quem acompanha o título, a equipe mantém o selo de manter a experiência de exploração livre. A proposta é recompensar quem se dedica a descobrir o mundo por conta própria, sem depender de indicações constantes.
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