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Primeira atualização da Highguard corrige falhas; PC ainda em otimização

Patch 1.0.4 de Highguard traz FoV slider para consoles, melhorias de vídeo e estabilidade, mas otimizações para PC ainda em andamento

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  • Patch 1.0.4 já foi liberado, com FoV slider para consoles (110), várias opções de vídeo e ajustes de entrada; a equipe ainda trabalha na otimização para PCs.
  • Console e PC ganham melhorias: Crouch pode ser mantido ou alternado; Aim Down Sights (ADS) pode ser Hold ou Toggle (PC); mudança de escopo ao alternar ADS pode exigir remapeamento no PC.
  • Configurações de vídeo incluem FoV de 110 para consoles, ajustes de sombras/reflexos para melhor performance e nova opção de distância de visão que controla LODs de malha esquelética.
  • Itens que podem ser ligados/desligados independentemente de qualidade: Materiais anisotrópicos, Aberração cromática, Bloom; Motion Blur e Depth of Field ainda em testes para desativação segura; DLSS com preset disponível.
  • Correções de crash e estabilidade: falhas ao sair de partida no PS5, carregamento em dispositivos de armazenamento mais lentos e questões de presença online/m matchmaking; crashes reduzidos em torno de 90%.

A desenvolvedora Wildlight Entertainment lançou a patch 1.0.4 de Highguard, o raid hero shooter, trazendo correções solicitadas e novas opções de configuração. A atualização chega após a estreia do jogo no PC e consoles, com foco em melhorar desempenho e estabilidade. As melhorias contemplam principalmente ajuste de campo de visão (FoV) e opções de vídeo, além de correções de crash no PS5.

Jogados em PS5 e Xbox Series X/S, os players agora podem ajustar o FoV até 110. No PC, diversas configurações de vídeo foram adicionadas para reduzir a carga de renderização e melhorar a taxa de quadros. Ainda não é possível desativar motion blur e depth of field, mas isso deve chegar em breve. Um bug de crash no PS5 após deixar partidas foi corrigido.

A atualização também traz mudanças em controles e visual, com a possibilidade de configurar Crouch e ADS. Em ADS, a opção de manter ou alternar está disponível para PC; a troca de escopo ao pressionar sprint pode confundir usuários de controle. A companhia afirma que continuará ajustando a experiência entre plataformas.

Desempenho e ajustes técnicos

Novas opções de vídeo incluem níveis de qualidade de distância de visão que ajustam LODs de modelos, ajudando a equilibrar uso de GPU e CPU. Também há configurações para reduzir sombras, reflexos e iluminação volumétrica, com foco em maior framerate. Itens como Bloom, Aberração Cromática e Anisotropia podem ser ligados ou desligados.

Correções e recepção

O patch corrige falhas que ocorriam ao deixar partidas no PS5 e ao carregar partidas em dispositivos com armazenamento mais lento. Melhorias de presença online e matchmaking também foram registradas, com queda de crashes estimada em 90%. No entanto, usuários relatam queda de popularidade no PC, com retrocessos de reviews no Steam e queda de jogadores simultâneos.

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