Macacos-japoneses participaram de um experimento conduzido por pesquisadores da Universidade de Kyoto, com o objetivo de entender curiosidade e exploração. O estudo, publicado na iScience, aplicou um jogo em touchscreen inspirado em esconde-esconde para observar respostas a situações imprevisíveis.
Os animais mostraram preferência por estímulos moderadamente imprevisíveis. Em um cenário com diferentes graus de previsibilidade, o fantoche aparecia em posições parcialmente previsíveis, mantendo o interesse dos macacos por mais tempo do que nos demais ajustes.
A pesquisadora principal Sakumi Iki descreveu que o objetivo era criar situações de brincadeira em laboratório que emergissem naturalmente, sem forçar comportamentos. O estudo associa o resultado à hipótese Goldilocks, que aponta curiosidade em níveis de dificuldade intermediários.
Resultados principais
Os macacos escolheram espontaneamente o botão associado a um nível de incerteza moderado entre as opções. O comportamento reforça a ideia de que curiosidade humana e animal pode ser estimulada por desafios equilibrados.
Implicações e aplicações
Os autores sugerem que jogos interativos podem enriquecer ambientes de zoológicos, centros de pesquisa e espaços domésticos para animais. Surpreendentemente, parte dos macacos realizou quase cem tentativas sem qualquer recompensa alimentar.
Perspectivas futuras
A equipe pretende investigar se o estímulo provoca emoções positivas durante a atividade e como isso pode melhorar a qualidade de vida dos animais envolvidos.
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