- Pesquisadores do MIT desenvolveram um sistema de “speech-to-reality” que usa linguagem natural, IA generativa 3D e montagem robótica para criar objetos a partir de prompts.
- Já é capaz de fabricar itens como bancos, prateleiras e mesa em minutos, a partir de comandos simples de voz.
- A pesquisa foi apresentada no SCF ’25 da ACM, no MIT, em vinte e um de novembro, com planos de melhorar a capacidade de suportar peso e usar conectores mais robustos.
- O fluxo converte fala em uma mesh digital, voxeliza para componentes, ajusta a montagem às restrições reais e define a sequência de montagem para o braço robótico.
- Entre os objetivos estão ampliar o acesso, adaptar estruturas voxel para robôs móveis, substituir ímãs por ligações mais fortes e combinar controle por gestos com a voz.
O MIT desenvolveu um sistema de “speech-to-reality” que transforma fala em objetos físicos por meio de IA 3D generativa e montagem robótica. Em minutos, prompts simples geram itens como bancos, prateleiras e mesas. O projeto integra linguagem natural, IA e robótica para co-criar o mundo ao redor.
O estudo foi apresentado no SCF ’25 da ACM, em MIT, no dia 21 de novembro. Pesquisadores envolvidos incluem Alexander Htet Kyaw, estudante de pós-graduação, Se Hwan Jeon e Miana Smith, do Center for Bits and Atoms (CBA). A equipe descreve a solução como uma interface entre humanos, IA e robôs.
O sistema começa com reconhecimento de fala, processa o pedido com um grande modelo de linguagem e gera uma malha 3D. Em seguida, um algoritmo de voxelização divide o modelo em componentes de montagem, ajustados por restrições físicas. A montagem é planejada e executada por um braço robótico.
Desdobramentos e próximos passos
A equipe planeja melhorar a capacidade de suportar peso, substituindo conectores por ligações mais robustas. Também trabalham em pipelines para converter estruturas voxel em sequências de montagem viáveis para robôs móveis distribuídos. O objetivo é ampliar o uso de componentes modulares para reduzir desperdícios.
Segundo os pesquisadores, o objetivo é facilitar o design e a fabricação para pessoas sem experiência em modelagem 3D ou programação de robôs. Ao contrário da impressão 3D, o sistema produz objetos em minutos, com potencial de aplicação em diversos cenários de fabricação sob demanda.
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